Архив

Архив Март 2010

Final Fantasy XIII (спустя 15 часов игры на PS3)

Во-первых, забираю свои слова насчет графики. Она прекрасна. Даже неCG-ролики сделанные на игровом движке смотрятся отменно. Игровые локации очень радуют.

Во-вторых, сюжет традиционно для серии офигенный и интригует. В этот раз мне он даже показался гораздо более продуманным с точки зрения логики. Отлично проработана мотивация и поведение персонажей. Между персонажами существуют конфликты, интриги и немного юмора. Авторы создали уникальную вселенную для игры.

В-третьих, боевая система стала нравиться. На кнопке Auto-battle далеко не уедешь, приходится хорошенько планировать свои действия.

К минусам. В угоду сюжету убрали свободное перемещение по городам и общение с NPC. Что было традиционно для серии. Персонажи общаются много, но между собой и преимущественно в Cut-сценах. Нету каких-то отвлекающих от основной игры мини-игр. С секретными локациями большая напряженка. К 15 часу чистого игрового меня так и не выпустил на карту мира. Даже для серии Final Fantasy это долго.

В общем, есть небольшие проблемы с игровым процессом, но игра затянула, и я от неё прусь. =)

Путешествие на паруснике Star Clipper по островам Тайланда и Малайзии

18 марта 2010 6 комментариев

В этом году снова попал в Тайланд в феврале. Основным пунктом программы на этот раз должен был стать семидневный круиз на паруснике по Андаманскому морю по островам Тайланда и Малайзии. Парусник рассчитан на 180 человек и называется Star Clipper. Старт путешествия начинается с Пхукета и заканчивается там же, поэтому мы и отправились из Москвы сразу на Пхукет и до посадки на корабль пожили там несколько дней, что бы адаптироваться и чуть-чуть подзагореть. Регистрация и посадка на корабль идет в течение всего дня от SeaView Hotel на Патонге. В этот день можно пользоваться всеми фичами, что есть в этом отеле. Мы, например, взяли полотенца и сидели у их бассейна, потому что пляж напротив этого отеля, во время отлива, превращается в пустыню.

Маршрут был такой:

1)      Phuket, Thailand

2)      Ko Adang, Thailand

3)      Penang, Malaysia

4)      Ко Butang, Thailand

5)     Ko Rok Nok, Thailand

6)      Phang Nga / Ko Hoong, Thailand

7)      Similan Islands, Thailand

8)      Phuket, Thailand

То есть каждый день тебя высаживают на какой-то из островов (позже попробую выложить фотки с каждого из них). Некоторые совсем безлюдные, некоторые типа Симилан достаточно многолюдные. Но точно можно сказать, что все острова очень красивы и разнообразны.

Сам формат круиза достаточно необычен из-за малого числа пассажиров на борту и предполагает знакомство путешественников как между собой, так и с членами команды. В этот раз было всего около 110 пассажиров.  Официальные языки круиза: английский, немецкий и французский. Все важные объявления и надписи дублировались на этих трех языках. Но по ощущениям на борту больше всего было немцев. Основной контингент престарелые и не очень пары в поисках спокойного отдыха. Была там и молодежь, но явно в меньшинстве. Из русскоязычных пассажиров мы двое. С этим фактом были как преимущества, так и недостатки. Правда, на борту было четыре члена экипажа, которые говорили по-русски. Могу напутать с названием должности, но вроде бы «второй капитан» Юрий был с Украины. С ним мы иногда общались, когда выходили вечером на палубу. Он нам много всего рассказал про корабль, места плавания и показал рубку. Было интересно.  Знакомства происходили в основном за ужином, когда за одним столом могло оказаться много незнакомых людей. В первый же день метрдотель уточнил на каких языках мы говорим, чтобы выбрать нам подходящую компанию, но, услышав, что мы предпочитаем общаться на русском, посадил нас вдвоем за стол, который был за нами  в резерве во все время путешествия. Что на самом деле было не так уж и плохо. Лишь один раз к нам посадили главного инженера судна, он оказался из Индии, с которым  неплохо пообщались по-английски.

Надо сказать, что команда была интернациональной: капитан – итальянец, спорт-команда, они же массовики-затейники  из Швейцарии, официанты и стюарты с Филиппин. Все были очень доброжелательны и готовы во всем помочь и решить любую проблему.

А вот с каютой  сначала не повезло. Нас предупреждали, что она рядом с двигателями и может быть шумно. Но я как-то особо не парился, так как имею особенность свободно засыпать даже при значительном звуковом фоне. Но не тут-то было, в первую же ночь когда включили двигатели, я понял, что спать здесь невозможно. Эффект такой, как будто кто-то молотит по стенам кувалдой в рандомном режиме. Привыкнуть просто невозможно. После второй бессонной ночи пришлось поменять каюту. Ее поменяли без проблем, предложив за доплату категорией выше, но мы остановили свой выбор на каюте этой же категории в центре корабля, но без окна. Лишившись бесполезного иллюминатора,  увеличили площадь комнаты и получили, наконец, абсолютную тишину до конца круиза. Так что избегайте каюты номер 139.

Вся еда, кроме напитков была включена в стоимость круиза: завтрак, обед, полдник – шведский стол. Ужин а-ля карт, который проходил, как завтрак и обед в единственном большом ресторане, который вмещает всех пассажиров. Ужин был довольно изысканный с красиво оформленными блюдами. И, наконец-то нормальное вино, которое фиг найдешь за вменяемую цену в Москве.  Правда и тут оно было не дешевое от 14 до 60 евро за бутылку. Каждый вечер местный сомелье рекомендовал вино к подаваемым блюдам. Мы воспользовались его рекомендациями и были очень довольны, но, осмотревшись, увидели, что большинство народа заказывает самое дешевое вино из меню, попробовали, и оказались довольны еще больше, потому как это Home wine было великолепно за свою цену.

Причиндалы для снорклинга и полотенца для пляжа выдавали на корабле, с собой их можно было и не тащить. Да и вообще во всех отелях, начиная с 3-х звезд, полотенца для пляжа дают, так что, взяв их с собой из дома, мы заняли кучу места в чемодане и ни разу ими не пользовались…

Сам круиз неплохо продуман: днем проводим время на пляже, вечером после заката ужин, после ужина местные массовики-затейники устраивают развлечения. Главной из них была красивая и очень дружелюбная девушка из Швейцарии, которая свободно общалась на всех трех языках. Она же проводила все тренинги, инструктажи  и давала объявления по радио. Из развлечений запомнилось: гонки крабов со ставками реальных денег, конкурсы талантов, показ мод. Так же выписывали с берега Тайскую самодеятельность. На двух местах остановки в Малайзии и на Пханг Нга устраивали экскурсии. Поскольку на острове Джеймс Бона мы уже были, то поехали только на обзорную экскурсию по Пенангу в Малайзии с заездом на ферму бабочек и фабрику по производству батика.

Ещё можно было слазить на мачту и поставить паруса своими руками в предпоследний день на корабле. На пляже «спортивная команда» давала покататься на лодочках, катала народ на водных лыжах, а также возила желающих поснорклить на глубину.

В конце круиза присылают счет на оплату чаевых официантам и стюартам. Из расчета 8 евро в день. В принципе это по желанию, но платить принято. Ну и так как работа персонала действительно не вызывала никаких нареканий, то расстались с деньгами запросто.

UPD: Из того что не понравилось забыл упомянуть что на корабле есть проблемы с интернетом. Для меня это довольно критично. Нет, он там есть, но за 12 Евро в час, что как бы дороговато. А мобильный интернет ловится только у некоторых островов и то не всегда.

Читать далее…

Final Fantasy 13 (первые впечатления)

11 марта 2010 2 комментария

Начал играть в Final Fantasy 13 на Боксе (таки не выдержал). Пока отыграл около 6  часов и отложил. CG-ролики ужаты с квадратами, ин-гейм явно не HD. Решил дождаться как и планировал PS3 версии. Тем более там обещают 720p а не 576p. Релиз в России запланирован на 10 марта.

Боевая система если честно самая неудачная, если сравнивать с прошлыми частями:

1)     Управляешь только одним героем, остальными лишь косвенно.

2)     Если главный герой умирает – Game Over. Поэтому иногда я вижу Game Over на слабых противниках, которые сделали фокус на главном персонаже.

3)     Большую часть времени можно просто жать «Auto-Battle».

4)     Все происходит в реальном времени, приходится торопиться, постоянно смотреть за здоровьем и выбирать в менюшках следующую команду. Что приводит к тому, что собственно на битву смотришь не так часто.

Впрочем, это недалеко от начала игры и возможно ближе к середине боевая система, наконец, порадует. Прокачка идет через систему кристаллов – похоже на 10 часть. Можно качать ЭКСПу у оружия, добавляя к нему вещи, которые вываливаются из монстриков.

Графика слабая для NextGen. Честно говоря, ждал красот локаций, как например в God of War или Devil May Cry 4… не дождался. Арты скорее всего были офигенными, но количество полигонов все испортило. FPS не стабильный, при вращении камеры никакой плавности. Все-таки с графикой Скваря не очень дружит. Мб виновата мультиплатформа. Надо посмотреть PS3 версию.

Не смотря на расписанные минусы, отзыв скорее положительный. Я уже втянулся. Сюжет пока интригует. Начинаешь погружаться во вселенную игры. Жду с нетерпением, когда можно будет засесть за игру более плотно.

З.Ы. Издатели в России растеряют все возможные деньги. Забили на русский перевод игры, а так хотелось тупо-субтитров. Тянут с релизом. Пиратка на бокс появилась за неделю до официального релиза. А они умудряются тянуть время и после релиза. Вчера (10 марта) был в ХитЗоне. Они вообще не в курсе когда у них будет Финалка в наличии. Впрочем в выходные если найду, то куплю себе версию на PS3.

З.Ы.Ы. Русский перевод, скорее всего, появится позже – пираты сделают на Бокс.

UPD: Продолжение здесь (без спойлеров).

Алиса в стране чудес

Главный плюс фильма – визуальный ряд и 3Д. Все остальное очень плохо, поэтому даже 3Д не спасает. Никакущий сюжет, сценарий и диалоги. Алиса всегда славилась именно глюкодромом и алогичностью. Тут с этим большой напряг. Все юмористические потуги не смешат. С Аватаром и рядом не валялось. Но денег соберет несомненно много…

Categories: Кино Tags: ,

Автоматическое создание Torrent’ов для раздачи файлов на вебсервере Apache + MySQL + PHP

1 марта 2010 32 комментария

Столкнулся с тем, что на одном из моих сайтов трафик по файлам серьезно вырос с ростом посещаемости ресурса. Файлов достаточно много, средний размер около 80 мб. После отключения файлового сервера за нагрузку и вынужденный переезд стал думать в сторону торрентов, что бы снизить прямую нагрузку на файловый сервер и даже иметь возможность какое-то время обходится без него в случае поломок и.т.д.

Одновременно с этим не хотелось зависеть от сторонних трекеров, которые иногда закрывают и при этом раздачу хотелось максимально автоматизировать. Для этих целей занялся поиском готовых исходников. Особенно долго искать не пришлось. Раздача состоит из трех компонент:

1) Трекер. Для моих целей не нужна регистрация пользователей и не нужен рейтинг, поэтому была взята простейшая его реализация, что бы можно было встроить в свой код. Вуаля трекер всего несколько килобайт веса с минимальным количеством кода, с которым легко разобраться и всего с одной таблицей в БД: OpenTracker. Правда пришлось его слегка переделать и сменить mysql_pconnect на mysql_connect. Что бы коннекты долго не оставались висячими и не достигался лимит подключений БД. Рекомендую ставить трекер на отдельную БД, в случае если нагрузка будет большой. Если вы установили OpenTracker В папку torrent на сервере, то ваш Announce URL для создания торрентов будет: http://yoursite.ru/torrent/announce.php

2) Когда у вас есть трекер хорошо бы автоматизировать создание торрент файлов. Мне удалось встроить это в админку с использованием свободного класса «Torrent RW». Использование класса не просто, а очень просто. Например, для создания торрента для заданного файла требуется 4 строчки:

$torrent = new Torrent( ‘./path-to-file-or-folder’, ‘ http://yoursite.ru/torrent/announce.php’ );
if ( ! $error = $torrent->error() ) // error method return the last error message
$torrent->save(‘test.torrent’); // save to disk
else
echo ‘DEBUG: ‘,$error;

3) Третий компонент это сидер который раздает первую копию файла. Третьим компонентом можете быть вы сами с домашнего компьютера. Если же хочется что бы и раздачу делал сервер, то для этого можно использовать PHP программу TorrentFlux. Ставится в несколько кликов на Web-сервер и управляется через браузер. Добавляете через веб-интерфейс торрент указываете файл и сервер сам раздает файлик. К сожалению мне не удалось сходу автоматизировать раздачу после создания торрента. Приходится делать это руками. Если вдруг кому удастся дайте знать. =)