Архив

Архив раздела ‘Интересное’

Суперсжатие =)

14 сентября 2004 12 комментариев

Представляю вашему вниманию (к сожалению, исключительно теоретический)метод суперсжатия текстовой информации. Итак:

1. Каждой букве присваиваем двухбитное значение: а = 00, б = 01, в = 02 и т.д.
2. Берем супердлинный текст… например, Войну и Мир. И записываем в строчку закодированный вышеупомянутым способом текст.
3. Получаем опупенное число. Ставим перед ним 0 и запятую
4. Получаем опупенную десятичную дробь меньше единицы.
5. Берем деревянную рисочку, отмеряем от ее начала такую долю ее длины, которая будет в точности равна полученному числу и ставим в этом месте засечку
6. У нас «Война и Мир», если хотите, на одной спичке.

Categories: Интересное, Юмор Tags:

Простенькая задачка

19 августа 2004 1 комментарий

Даны длины лестниц: x, y
И высота точки пересечения: с
Найдите длину улицы =)

13 августа 2004 5 комментариев

http://www.computerra.ru/xterra/35142/

Очень понравилась статья, действительно, странно, что многие философы не обращают внимание, на возможность человека менять под свои нужды не только окружающий мир, но и себя. Эволюция в короткие сроки своими усилиями — это будет возможно думаю в течении ближайших нескольких лет. Мне кажется появится большая вероятность разделения вида человек разумный на множество подвидов или даже появление новых видов людей …

Проблема выхода части людей за рамки понятия «человек» представляется наиболее серьезной, так как приведет к необходимости переосмысления не только правовых, но и нравственных норм социума.

Признание конструируемости человеческой жизни требует осознания того, что наши способности и таланты являются исключительно нашим собственным деянием, даже если мы старательно развиваем их и наращиваем. Подобное мировоззрение неизбежно повлияет на все религии мира, ибо коренным образом меняет отношение человека уже не только к окружающему миру, переделывать который человечество уже давно научилось, но и к самому себе, как доступному для переустройства элементу Вселенной. Отныне не только природная эволюция будет вершить судьбы живущих на этой планете, но и сами жители Земли.

Если появится возможность без особого напряжения для себя нарастить себе мышц, продлить жизнь, улучшить способности мозга, неужели вы этого не сделаете?

На самом деле еесли порассуждать, что будет если средний возраст человеческого существа увеличится в 3 раза, то можно напистаь очень много. Как будет проходить стандартный путь от младенчества к старости? Сейчас для того что бы достигнуть грани науки в каком либо вопросе приходится учится по 20-30 лет. И с развитием науки человеческой жизни уже не будет хватать, что бы достич этого края. Сначала это будет совершенствоваться путем более глубокой специализации. Затем компьютеризацией и перекладыванием рутинных действий на машину. А почему бы не решать эту проблему генетически? Увеличим способности мозга, продлим жизнь и даже самый неодаренный человек сможет сделать больше чем сделали великие ученые нашего времени…
Больше всего меня волнует, что же будет с человеком будущего, какие чувства у него будут, не превратится ли он в рациональную бездушную машину? We will see ….

Игрушки для мозга

13 августа 2004 Нет комментариев

Я догадываюсь откуда у Гугла такие идеи. Я примерно пол года назад игрался в игрушку под названием weblomka. Там используя подсказки на странице надо попробовать угадать адрес следующей страницы и так нехитыми манипуляциями переходить с левела на левел:

weblomka 1 — Могу помочь, дошел до 9 левела в свое время.
weblomka 2
Weblomka 3
Weblomka 4

Вот эти головоломки мненравятся больше, но тут надо знать html и иногда языки программирования:
Try to hack
Quest4Hack — тут могу помочь если что (вспомнить бы …) дошел до взлома FBI. =)

Навеяно предыдущим постом

13 августа 2004 1 комментарий

хм =)

13 августа 2004 7 комментариев

В пятницу 9 июля на одном из калифорнийских шоссе появился огромный рекламный щит. Таких объявлений жители Силиконовой долины еще не видели. Никаких картинок, никаких логотипов компаний. Просто текст, причем очень странный.
На щите было написана такая фраза: {Первое 10-значное простое число, найденное в последовательности разрядов e}.com.

Как можно догадаться, это задача для программистов. Чтобы ее решить, нужно составить программу на любом языке программирования, которая могла бы выводить значения константы е и проверять 10-значные последовательности на наличие делителей. Или можно взять какую-нибудь базу простых чисел и проверять совпадения со знаками в десятичной дроби «e». Найденный код, очевидно, нужно ввести в адресной строке браузера, добавив суффикс «.com».

Задачка действительно пробуждает любопытство. Очень уж необычно — нечасто математические головоломки публикуются на огромных рекламных щитах за десятки тысяч долларов. Что же скрывается за этим? Народ приступил к обсуждению и решению ребуса. Многочисленные программки на разных языках программирования были в тот же день опубликованы в интернете.

Оказалось, что правильный ответ — 7427466391, он ведет нас на сайт 7427466391.com:

«Поздравляем! Вы попали на уровень 2. Теперь идите на сайт www.linux.com, введите Bobsyouruncle в качестве логина и ответ на это вычисление в качестве пароля:

f(1)= 7182818284
f(2)= 8182845904
f(3)= 8747135266
f(4)= 7427466391
f(5)= __________»

Согласитесь, все это выглядит довольно странно. Неужели реклама «линукса»? Какой-то фантасмагорический сюжет, в котором стирается грань между реальным и виртуальным миром. Плакат на шоссе является началом виртуального квеста… такое бывает только в кино.
Впрочем, тайна раскрывается после решения второй задачи, когда на экране появляется текст: «Одна из вещей, которые мы усвоили, создавая Google: то, что ищешь, легче найти, если оно само ищет тебя. Мы ищем лучших в мире инженеров. И вот вы здесь. Нетрудно догадаться, что к нам каждый день поступает множество резюме, и мы придумали этот нехитрый процесс, чтобы улучшить отношение сигнал/шум».

Вот оно что!

Оказывается, это Google таким необычным образом ищет сотрудников. Используется оригинальная рекрутинговая техника, чтобы привлечь даже тех математиков и программистов, которые никогда не собирались работать в этой компании. Ведь до последнего момента невозможно догадаться, кто является организатором этой игры. И только в конце все так неожиданно раскрывается. Настоящий детектив от Google!

Источник: webplanet.ru

Paradise from RGBA

11 августа 2004 4 комментария

Жаль у меня не такая мощная видеокарточка как GeForce FX или Radeon 9600. И эта демка которая весит меньше 64 Кб! у меня не запускается. =( Офигенные красоты ужимаются в такой маленький размер, даже как то не верится.

1 место на демо-пати Euskal Encounter 12
Скачать обладателям мощных видеокарточек (57Кб)

10 августа 2004 1 комментарий

10 августа 2004 3 комментария

Начну собирать факты

10 августа 2004 11 комментариев

…Теперь о боли. Боль(жжение), которая происходит в мыщцах во время подхода связана с накоплением молочной кислоты и для роста мышц, скорее всего, ничего не дает. Что-то где-то она там может стимулировать, но погоды это не делает.

При работе на массу главная цель — боль следующего дня, показывающая разрушение мышечных волокон (а значит возможность последующего их сверхвосстановления). Чтобы добиваться этой боли — надо

1) Постоянно повышать рабочие веса
2) Периодически делать отдых на неделю-другую (либо делать большой перерыв между тренировками)
3) Работать в нормальном темпе в интервале 5-15 повторений (основная работа должна быть на быстрые волокна — 5-8 повторений)