Оплата ЖКУ через WebMoney в Зеленограде

С тех пор как Сбербанк ввел проценты за оплату жилищно-коммунальных услуг. Плюс мне всегда было лениво ходить и стоять в очереди, решил попробовать платить через WM, благо они у меня частенько в наличии. Процент за оплату там составляет 0.8% как и любой другой перевод в рамках системы. Главной проблемой для меня было, как узнать, что платеж таки прошел. Все оказалось довольно просто.

1)     Логинитесь в своем кипере
2)     Заходите сюда: http://telepay.wmtransfer.com/
3)     Переходите во вкладку «Охрана и ЖКХ»
4)     Выбираете в списке «ЖКУ-Москва»
5)     Берете листочек с данными оплаты, который приходит по почте. Вводите с него свой код плательщика (из 10 цифр), дату оплаты в формате «ММГГ» и сумму, указанную на листочке.

6)     Проверить состояние платежа можно в специальном сервисе Банка Москвы: http://www.bm.ru/ru/billing/ В окошке вводите свой код плательщика и смотрите свою задолженность. Как только она станет нулевой, значит платеж прошел. Платеж проходит в течение примерно 2-ух дней (впрочем, у меня ещё недостаточно статистики).?

Categories: FAQ Tags: ,

Доп. возможность защиты от вирусов с помощью изменения User Agent

Помимо традиционных антивирусов можно воспользоваться ещё одной возможностью для защиты своего компьютера при серфинге в сети. Большинство современных вирусов, распространяющихся через Web, используют известные (а иногда и неизвестные) дырки в бразуерах. О том, какой у вас браузер и операционная система они узнают по полученным от вашей же системы данных при запросе web-странички. И подсовывают вам Exploit от конкретно вашей модели браузера. Так зачем же давать потенциальным мошенникам свои реальные данные?

Я пользуюсь браузером FireFox и для него есть отличное дополнение User Agent Switcher. С помощью него можно поставить себе UserAgent от другого браузера. Я обычно ставлю себе, что у меня Explorer 8.0 который работает под 64-х битной Windows 7. Если мне скормят что-то для этого браузера, то никаких последствий для моей системы не будет.

Но есть некоторые нюансы. Крупные сайты, как например Google тоже меняют содержимое страницы в зависимости от вашего браузера. И некоторые страницы при кардинальном изменении своего User Agent могут отображаться неверно. Так что учитывайте это. =)

Have a nice browsing!

Categories: FAQ Tags:

Хостинг реплеев для StarCraft 2

В процессе окончания разработки находится новый сайт 4Fun. Тематика у сайта «хостинг реплеев StarCraft 2», Сама игра ещё не вышла, но в бету я гоняю уже пару месяцев. Основная фича сайта — автоматический парсинг реплеев и извлечение инфы об игроках, типе игры, карте и продолжительности. Удалось слегка разобраться со структурой файлов и какие-то простенькие вещи вытащить на свет божий. Конечно, в файлах хранятся гораздо более интересные вещи, которые тоже было бы круто научится вытаскивать, например билд-ордер, состояние армии, APM и.т.д. и рисовать это все потом на страничке реплеев в наглядных графиках. Пока добавляю на сайт те реплеи, что мне самому понравились. Если есть что добавить милости прошу: хостинг реплеев StarCraft 2.

Выслушаю также советы по изменению дизайна, пока меня от него бросает в дрожь… =)

Categories: Игры Tags:

Отдам три ключа для Star Craft 2 Beta

Есть три халявных ключа для беты StarCraft 2. Если есть желающие пишите в комменты. Ключ надо использовать в своем аккаунте здесь: http://eu.battle.net Затем скачать клиент — около 2 гигов и все патчи. После чего можно будет играть в мультиплеер.

Categories: Игры Tags:

Подводные камни Dedicated у Agava (2010 год)

27 апреля 2010 Нет комментариев

1) Сервер (с нужной вам конфигурацией) выдается на руки спустя 5-10 рабочих дней. Мне сервер на руки попал на 8-ой день после заказа.
2) DNS у них платный для доменов оформленных не через них (начиная со второго) – 29 рублей в месяц. Подключили мой домен спустя 3 дня после заявки, так как делается это через отдельный тикет. К этому времени я уже успел разобраться с ISP Manager и настроить свой DNS. =)
3) Сервер получил в двадцатых числах, естественно первым делом начал заливать данные. И потом обнаружил, что счет за соотношение трафика входящий/исходящий мне будут считать уже 1 числа следующего месяца. Исходящий у меня всегда большой, так что проблем не было бы, не будь такой подставы со сроками.

В остальном вроде жаловаться не на что, цены вменяемые. Смотрим, что будет дальше.

Categories: О жизни Tags:

Подключение нового второго винчестера в Linux (CentOS). FDISK -> MKFS.EXT3 -> FSTAB

26 апреля 2010 Нет комментариев

В общем, этот текст для чайников. =) Выдали тут на руки новый выделенный сервер. Там стоит второй винчестер, естессно его не отформатировали и не подключили должным образом в систему. Пришлось разбираться самому. В рунете гайда не нашел, юзал английские хелпы. Так что пишу для других страдальцев и для себя, когда ситуация повторится, а я уже все забуду. =)

1) Итак заходим под root (администратором) через SSH на сервер

2) Сначала смотрим свой диск с помощью
>> fdisk –l
Выбираем из списка, что подходит по размеру новому винчестеру и явно не имеет разбивки. Имя у этого диска будет что-то вроде /dev/sda

3) Создаем раздел на диске с помощью fdisk:
>> fdisk /dev/sda
Примерный лог запуска и ваши действия приведены ниже:
Device contains neither a valid DOS partition table, nor Sun, SGI or OSF disklabel
Building a new DOS disklabel. Changes will remain in memory only,
until you decide to write them. After that, of course, the previous
content won’t be recoverable.

The number of cylinders for this disk is set to 4865 (вместо этого числа будет любое другое).
There is nothing wrong with that, but this is larger than 1024,
and could in certain setups cause problems with:
1) software that runs at boot time (e.g., old versions of LILO)
2) booting and partitioning software from other OSs
(e.g., DOS FDISK, OS/2 FDISK)

Command (m for help): n
Command action
e extended
p primary partition (1-4)
p
Partition number (1-4): 1
First cylinder (1-4865, default 1): 1
Last cylinder or +size or +sizeM or +sizeK (1-4865, default 4865): 4865

Command (m for help): t
Partition number (1-4): 1
Hex code (type L to list codes): 83

Command (m for help): w
The partition table has been altered!

Calling ioctl() to re-read partition table.
Syncing disks.

Эта процедура создаст один большой раздел на новом диске. Имя у него будет что-то вроде /dev/sda1

4) После вышеприведенной процедуры форматируем раздел в одну из Linux файловых систем. В моем случае я выбрал ext3. Используем для этого следующую команду:
>> /sbin/mkfs.ext3 /dev/sda1

Лог выполнения команды будет вроде такого:

Filesystem label=
OS type: Linux
Block size=4096 (log=2)
Fragment size=4096 (log=2)
4889248 inodes, 9769520 blocks
488476 blocks (5.00%) reserved for the super user
First data block=0
299 block groups
32768 blocks per group, 32768 fragments per group
16352 inodes per group
Superblock backups stored on blocks:
32768, 98304, 163840, 229376, 294912, 819200, 884736, 1605632, 2654208, 4096000, 7962624

Writing inode tables: done
Creating journal (8192 blocks): done
Writing superblocks and filesystem accounting information: done

This filesystem will be automatically checked every 36 mounts or
180 days, whichever comes first. Use tune2fs -c or -i to override.

5) Далее необходимо прикрутить (монтировать, от слова mount) этот диск к какому-нибудь символьному адресу, для доступа из программ и консоли. Например мы хотим что бы данные диска были доступны из папки /hdd2 При этом мы хотим что бы данные были доступны и после перезагрузки компьютера, то бишь всегда.

6) Сначала создаем папку (если она отсутствует)
>> mkdir /hdd2

7) Копируем файлик /etc/fstab сюда /etc/fstab_backup на случай проблем, что бы можно было откатиться:
>> cp /etc/fstab /etc/fstab_backup

8) Открываем для редактирования файлик /etc/fstab и в конце пишем следующую строчку:

/dev/sda1 /hdd2 ext3 defaults 1 1

Там наверняка уже есть что-то похожее для первого диска. Сохраняем файл.

9) Далее проверяем, что все в порядке набрав (и убедившись что нет ошибок):
>> mount –a
и скопировав что-нибудь в папку /hdd2

Ошибка с комментарием к другому посту в WordPress

12 апреля 2010 Нет комментариев

Словил забавный баг в WordPress. При комментировании любого поста, коммент оставлялся к рандомному посту на сайте. Исследование пациента показало, что код для генерации комментариев содержит использование глобальной переменной $id. Естественно во время правки кода шаблонов и не зная, об этой особенности, я неоднократно использовал переменную с таким же именем.

Кому пришло в голову использовать в качестве глобальной, такую часто встречаемую переменную ума не приложу. =)

По мотивам проблем MCHost

MCHost

Categories: Юмор Tags:

Как меня подставил Билайн

5 апреля 2010 3 комментария

В общем, в прошлые выходные сдуру решил обновить себе тарифный план, так как давно уже не менял. Обычно после смены тарифа на более новый плачу за разговоры чуток меньше. Изучил через интернет тарифный план «Монстр общения» который сейчас рекламируют по ТВ. Вроде все ок предоплатная, скидки со второй минуты, подвоха не увидел, казалось бы, в чем может быть проблема? Ок заплатил 150 рублей за смену тарифа. Перешел и забыл, забыл ровно на неделю, пока мне не пришла СМС, что мой номер заблокирован. Проверяю баланс 300 рублей. Пришлось звонить в поддержку. Особенно весело в течение 10 минут слышать, что «вам ответят через 2 минуты». =) Выяснилось, что надо внимательно читать мелкий шрифт в описании тарифа. Что бы иметь возможность общаться, надо платить каждые 7 дней хоть по чуть-чуть иначе все кирдык телефон блокируют, либо платить очень много, что бы время изменилось с 7 до 30 дней… Блять детский сад. Западло ещё в том, что что бы к примеру сменить тариф просто по звонку на специальный номер смены тарифа, надо телефон разблокировать – то бишь пополнить баланс. Потратил больше часа что бы откатиться на старый тариф (естественно тоже платно) .
Вывод: читайте мелкий шрифт, ибо даже, казалось бы, солидные компании любят маленькие махинации…

Final Fantasy XIII (спустя 15 часов игры на PS3)

Во-первых, забираю свои слова насчет графики. Она прекрасна. Даже неCG-ролики сделанные на игровом движке смотрятся отменно. Игровые локации очень радуют.

Во-вторых, сюжет традиционно для серии офигенный и интригует. В этот раз мне он даже показался гораздо более продуманным с точки зрения логики. Отлично проработана мотивация и поведение персонажей. Между персонажами существуют конфликты, интриги и немного юмора. Авторы создали уникальную вселенную для игры.

В-третьих, боевая система стала нравиться. На кнопке Auto-battle далеко не уедешь, приходится хорошенько планировать свои действия.

К минусам. В угоду сюжету убрали свободное перемещение по городам и общение с NPC. Что было традиционно для серии. Персонажи общаются много, но между собой и преимущественно в Cut-сценах. Нету каких-то отвлекающих от основной игры мини-игр. С секретными локациями большая напряженка. К 15 часу чистого игрового меня так и не выпустил на карту мира. Даже для серии Final Fantasy это долго.

В общем, есть небольшие проблемы с игровым процессом, но игра затянула, и я от неё прусь. =)

Путешествие на паруснике Star Clipper по островам Тайланда и Малайзии

18 марта 2010 6 комментариев

В этом году снова попал в Тайланд в феврале. Основным пунктом программы на этот раз должен был стать семидневный круиз на паруснике по Андаманскому морю по островам Тайланда и Малайзии. Парусник рассчитан на 180 человек и называется Star Clipper. Старт путешествия начинается с Пхукета и заканчивается там же, поэтому мы и отправились из Москвы сразу на Пхукет и до посадки на корабль пожили там несколько дней, что бы адаптироваться и чуть-чуть подзагореть. Регистрация и посадка на корабль идет в течение всего дня от SeaView Hotel на Патонге. В этот день можно пользоваться всеми фичами, что есть в этом отеле. Мы, например, взяли полотенца и сидели у их бассейна, потому что пляж напротив этого отеля, во время отлива, превращается в пустыню.

Маршрут был такой:

1)      Phuket, Thailand

2)      Ko Adang, Thailand

3)      Penang, Malaysia

4)      Ко Butang, Thailand

5)     Ko Rok Nok, Thailand

6)      Phang Nga / Ko Hoong, Thailand

7)      Similan Islands, Thailand

8)      Phuket, Thailand

То есть каждый день тебя высаживают на какой-то из островов (позже попробую выложить фотки с каждого из них). Некоторые совсем безлюдные, некоторые типа Симилан достаточно многолюдные. Но точно можно сказать, что все острова очень красивы и разнообразны.

Сам формат круиза достаточно необычен из-за малого числа пассажиров на борту и предполагает знакомство путешественников как между собой, так и с членами команды. В этот раз было всего около 110 пассажиров.  Официальные языки круиза: английский, немецкий и французский. Все важные объявления и надписи дублировались на этих трех языках. Но по ощущениям на борту больше всего было немцев. Основной контингент престарелые и не очень пары в поисках спокойного отдыха. Была там и молодежь, но явно в меньшинстве. Из русскоязычных пассажиров мы двое. С этим фактом были как преимущества, так и недостатки. Правда, на борту было четыре члена экипажа, которые говорили по-русски. Могу напутать с названием должности, но вроде бы «второй капитан» Юрий был с Украины. С ним мы иногда общались, когда выходили вечером на палубу. Он нам много всего рассказал про корабль, места плавания и показал рубку. Было интересно.  Знакомства происходили в основном за ужином, когда за одним столом могло оказаться много незнакомых людей. В первый же день метрдотель уточнил на каких языках мы говорим, чтобы выбрать нам подходящую компанию, но, услышав, что мы предпочитаем общаться на русском, посадил нас вдвоем за стол, который был за нами  в резерве во все время путешествия. Что на самом деле было не так уж и плохо. Лишь один раз к нам посадили главного инженера судна, он оказался из Индии, с которым  неплохо пообщались по-английски.

Надо сказать, что команда была интернациональной: капитан – итальянец, спорт-команда, они же массовики-затейники  из Швейцарии, официанты и стюарты с Филиппин. Все были очень доброжелательны и готовы во всем помочь и решить любую проблему.

А вот с каютой  сначала не повезло. Нас предупреждали, что она рядом с двигателями и может быть шумно. Но я как-то особо не парился, так как имею особенность свободно засыпать даже при значительном звуковом фоне. Но не тут-то было, в первую же ночь когда включили двигатели, я понял, что спать здесь невозможно. Эффект такой, как будто кто-то молотит по стенам кувалдой в рандомном режиме. Привыкнуть просто невозможно. После второй бессонной ночи пришлось поменять каюту. Ее поменяли без проблем, предложив за доплату категорией выше, но мы остановили свой выбор на каюте этой же категории в центре корабля, но без окна. Лишившись бесполезного иллюминатора,  увеличили площадь комнаты и получили, наконец, абсолютную тишину до конца круиза. Так что избегайте каюты номер 139.

Вся еда, кроме напитков была включена в стоимость круиза: завтрак, обед, полдник – шведский стол. Ужин а-ля карт, который проходил, как завтрак и обед в единственном большом ресторане, который вмещает всех пассажиров. Ужин был довольно изысканный с красиво оформленными блюдами. И, наконец-то нормальное вино, которое фиг найдешь за вменяемую цену в Москве.  Правда и тут оно было не дешевое от 14 до 60 евро за бутылку. Каждый вечер местный сомелье рекомендовал вино к подаваемым блюдам. Мы воспользовались его рекомендациями и были очень довольны, но, осмотревшись, увидели, что большинство народа заказывает самое дешевое вино из меню, попробовали, и оказались довольны еще больше, потому как это Home wine было великолепно за свою цену.

Причиндалы для снорклинга и полотенца для пляжа выдавали на корабле, с собой их можно было и не тащить. Да и вообще во всех отелях, начиная с 3-х звезд, полотенца для пляжа дают, так что, взяв их с собой из дома, мы заняли кучу места в чемодане и ни разу ими не пользовались…

Сам круиз неплохо продуман: днем проводим время на пляже, вечером после заката ужин, после ужина местные массовики-затейники устраивают развлечения. Главной из них была красивая и очень дружелюбная девушка из Швейцарии, которая свободно общалась на всех трех языках. Она же проводила все тренинги, инструктажи  и давала объявления по радио. Из развлечений запомнилось: гонки крабов со ставками реальных денег, конкурсы талантов, показ мод. Так же выписывали с берега Тайскую самодеятельность. На двух местах остановки в Малайзии и на Пханг Нга устраивали экскурсии. Поскольку на острове Джеймс Бона мы уже были, то поехали только на обзорную экскурсию по Пенангу в Малайзии с заездом на ферму бабочек и фабрику по производству батика.

Ещё можно было слазить на мачту и поставить паруса своими руками в предпоследний день на корабле. На пляже «спортивная команда» давала покататься на лодочках, катала народ на водных лыжах, а также возила желающих поснорклить на глубину.

В конце круиза присылают счет на оплату чаевых официантам и стюартам. Из расчета 8 евро в день. В принципе это по желанию, но платить принято. Ну и так как работа персонала действительно не вызывала никаких нареканий, то расстались с деньгами запросто.

UPD: Из того что не понравилось забыл упомянуть что на корабле есть проблемы с интернетом. Для меня это довольно критично. Нет, он там есть, но за 12 Евро в час, что как бы дороговато. А мобильный интернет ловится только у некоторых островов и то не всегда.

Читать далее…

Final Fantasy 13 (первые впечатления)

11 марта 2010 2 комментария

Начал играть в Final Fantasy 13 на Боксе (таки не выдержал). Пока отыграл около 6  часов и отложил. CG-ролики ужаты с квадратами, ин-гейм явно не HD. Решил дождаться как и планировал PS3 версии. Тем более там обещают 720p а не 576p. Релиз в России запланирован на 10 марта.

Боевая система если честно самая неудачная, если сравнивать с прошлыми частями:

1)     Управляешь только одним героем, остальными лишь косвенно.

2)     Если главный герой умирает – Game Over. Поэтому иногда я вижу Game Over на слабых противниках, которые сделали фокус на главном персонаже.

3)     Большую часть времени можно просто жать «Auto-Battle».

4)     Все происходит в реальном времени, приходится торопиться, постоянно смотреть за здоровьем и выбирать в менюшках следующую команду. Что приводит к тому, что собственно на битву смотришь не так часто.

Впрочем, это недалеко от начала игры и возможно ближе к середине боевая система, наконец, порадует. Прокачка идет через систему кристаллов – похоже на 10 часть. Можно качать ЭКСПу у оружия, добавляя к нему вещи, которые вываливаются из монстриков.

Графика слабая для NextGen. Честно говоря, ждал красот локаций, как например в God of War или Devil May Cry 4… не дождался. Арты скорее всего были офигенными, но количество полигонов все испортило. FPS не стабильный, при вращении камеры никакой плавности. Все-таки с графикой Скваря не очень дружит. Мб виновата мультиплатформа. Надо посмотреть PS3 версию.

Не смотря на расписанные минусы, отзыв скорее положительный. Я уже втянулся. Сюжет пока интригует. Начинаешь погружаться во вселенную игры. Жду с нетерпением, когда можно будет засесть за игру более плотно.

З.Ы. Издатели в России растеряют все возможные деньги. Забили на русский перевод игры, а так хотелось тупо-субтитров. Тянут с релизом. Пиратка на бокс появилась за неделю до официального релиза. А они умудряются тянуть время и после релиза. Вчера (10 марта) был в ХитЗоне. Они вообще не в курсе когда у них будет Финалка в наличии. Впрочем в выходные если найду, то куплю себе версию на PS3.

З.Ы.Ы. Русский перевод, скорее всего, появится позже – пираты сделают на Бокс.

UPD: Продолжение здесь (без спойлеров).

Алиса в стране чудес

Главный плюс фильма – визуальный ряд и 3Д. Все остальное очень плохо, поэтому даже 3Д не спасает. Никакущий сюжет, сценарий и диалоги. Алиса всегда славилась именно глюкодромом и алогичностью. Тут с этим большой напряг. Все юмористические потуги не смешат. С Аватаром и рядом не валялось. Но денег соберет несомненно много…

Categories: Кино Tags: ,

Автоматическое создание Torrent’ов для раздачи файлов на вебсервере Apache + MySQL + PHP

1 марта 2010 32 комментария

Столкнулся с тем, что на одном из моих сайтов трафик по файлам серьезно вырос с ростом посещаемости ресурса. Файлов достаточно много, средний размер около 80 мб. После отключения файлового сервера за нагрузку и вынужденный переезд стал думать в сторону торрентов, что бы снизить прямую нагрузку на файловый сервер и даже иметь возможность какое-то время обходится без него в случае поломок и.т.д.

Одновременно с этим не хотелось зависеть от сторонних трекеров, которые иногда закрывают и при этом раздачу хотелось максимально автоматизировать. Для этих целей занялся поиском готовых исходников. Особенно долго искать не пришлось. Раздача состоит из трех компонент:

1) Трекер. Для моих целей не нужна регистрация пользователей и не нужен рейтинг, поэтому была взята простейшая его реализация, что бы можно было встроить в свой код. Вуаля трекер всего несколько килобайт веса с минимальным количеством кода, с которым легко разобраться и всего с одной таблицей в БД: OpenTracker. Правда пришлось его слегка переделать и сменить mysql_pconnect на mysql_connect. Что бы коннекты долго не оставались висячими и не достигался лимит подключений БД. Рекомендую ставить трекер на отдельную БД, в случае если нагрузка будет большой. Если вы установили OpenTracker В папку torrent на сервере, то ваш Announce URL для создания торрентов будет: http://yoursite.ru/torrent/announce.php

2) Когда у вас есть трекер хорошо бы автоматизировать создание торрент файлов. Мне удалось встроить это в админку с использованием свободного класса «Torrent RW». Использование класса не просто, а очень просто. Например, для создания торрента для заданного файла требуется 4 строчки:

$torrent = new Torrent( ‘./path-to-file-or-folder’, ‘ http://yoursite.ru/torrent/announce.php’ );
if ( ! $error = $torrent->error() ) // error method return the last error message
$torrent->save(‘test.torrent’); // save to disk
else
echo ‘DEBUG: ‘,$error;

3) Третий компонент это сидер который раздает первую копию файла. Третьим компонентом можете быть вы сами с домашнего компьютера. Если же хочется что бы и раздачу делал сервер, то для этого можно использовать PHP программу TorrentFlux. Ставится в несколько кликов на Web-сервер и управляется через браузер. Добавляете через веб-интерфейс торрент указываете файл и сервер сам раздает файлик. К сожалению мне не удалось сходу автоматизировать раздачу после создания торрента. Приходится делать это руками. Если вдруг кому удастся дайте знать. =)

Обучение в автошколе «Дорит» и сдача экзаменов на права в ГИБДД Зеленограда

24 декабря 2009 Нет комментариев

Я таки получил права и решил немного написать про свой опыт их получения. Записался я на обучение с 19 августа 2009 года. Права получил в конце декабря. То есть рассчитывайте, что процесс получения прав через автошколу занимает около 3-4 месяцев. Обучался в школе Дорит, которая расположена в Крюково в старом городе. Это было наиболее удобное для меня место обучения. Что касается моего мнения разницы, где обучаться – нет. Смотрите по ценам и расположению автошколы. В ГАИ вывешена статистика по тому как сдают ученики разных автошкол, разница там везде в 1-5%. (Впрочем Дорит по статистике хуже всех ^_^).

Читать далее…