Архив

Архив раздела ‘Игры’

После победы

Categories: Игры Tags:

Теория относительности

28 сентября 2012 Нет комментариев

Flash игрушка для тех, кто хочет понять, как работают эффекты в теории относительности. Основная идея игрушки в том, что скорость света установлена в низкое значение, а именно 3 мили в час. =) Соответственно во время движения меняется скорость объектов, размеры объектов, цвет объектов и.т.д. В этих условиях надо добраться до выхода. Наглядно.

http://www.testtubegames.com/velocityraptor.html

З.Ы. Околосветовые эффекты включаются с 4 уровня.

Categories: Игры Tags:

Отзыв об ICO (Team ICO Collection) PS3

6 октября 2011 Нет комментариев

В свое время пропустил эру Play Station 2. А как раз сейчас возникла мода делать HD-римейки старых игрушек. Недавно таким образом ознакомился с God of War 1 и 2 (остался более чем доволен). А теперь несколько месяцев ждал выхода Team ICO Collection, ибо был наслышан об играх этой студии. Прошел первую игру ICO. Это потрясающе, сплав логического платформера с замечательной историей и уникальным геймплеем. Сама по себе история довольно необычная, оставляет в том числе и после прохождения огромное число темных пятен, но понятная на интуитивном уровне. Трактовать концовку опять же можно по-разному.

Сам игровой процесс включает управление мальчиком с рогами. А также включает взаимодействие с загадочной хрупкой девушкой, которая говорит на неизвестном языке. Более того, на протяжении всей игры её придется всячески оберегать и охранять. Из-за такой казалось бы незатейливой идеи, за время прохождения успеваешь проникнуться симпатией к обоим героям и все что с ними происходит ощущаешь на некотором более высоком уровне. Концовка соответственно «трогает».

Что касается графики, на PS3 это 1080p + 60 FPS. Есть возможность включить 3Д. Потестив эту возможность часик, вырубил нафиг и начал играть в 2Д версию. Все-таки 3Д несколько раздражает мозг. Графика конечно оставляет желать лучшего бедненькие однообразные текстурки. Скроллинг камерой жутко мажет, когда осматриваешь местность, елси надо что-то увидеть надо полностью стопать движение камеры. Единственное что реально удалось это передать ощущения больших пространств. По сравнению с тем же God Of War 2 HD, слабенько конечно. Очень порадовал дизайн уровней. Фактически вся игра представляет собой один большой замок, в некоторые места возвращаешься несколько раз. Так что имеет смысл запоминать, где бегал, что бы потом ориентироваться на местности. Загадки не очень сложные и обычно вполне себе логичные, застревал буквально 2-3 раза за всю игру. Обычно сразу ясно, что именно надо делать. Управление могло бы быть получше, очень инерционное и местами неповоротливое. На прохождение ушло около 8 часов. Отдельно отмечу заглавную мелодию, которая просто идеально подходит для игры: http://www.youtube.com/watch?v=_x1sEH2ZHbA

Если вы ещё не играли в эту игру, то всячески рекомендую. Эта игра для игровой индустрии всё равно, что Матрица или Аватар для кинематографа.

А меня ещё ждет Shadow of the colossus….

Categories: Игры Tags: ,

Doom на JavaScript

https://developer.mozilla.org/en-US/demos/detail/doom-on-the-web/

Разработчики Mozilla использовали Emscripten компилятор LLVM-to-JavaScript для портирования старой доброй игры Doom на JavaScript. На моем компе выдает стабильные 30 FPS. Очень круто.

Categories: Игры, Ссылки Tags:

Отзыв об Kinect для XBox 360

12 ноября 2010 9 комментариев

Вчера уже почти ночью тестили Kinect для XBOX 360 у Сашки на даче в составе Я, Сашка и Света. Там большая комната, большая 50 дюймовая плазма и много места, что бы игра проходила безопасно для участников. Я привез Бокс, подключили кинект, обновили софт и понеслась.

Сам девайс представляет из себя несколько вебкамер с микрофоном и специальным софтом, который анализирует положение тела учатников игры в простарнстве. Управление в игре целиком и полностью происходит жестами, прыжками и передвижениями.

kinekt

Когда первый раз входишь в игру и после калибровки персонаж на экране повторяет за тобой все движения это производит небольшой Wow-эффект.

В комплекте с Кинектом идет игра Kinect adventures. Представляющая из себя микс из пяти игр: плавание на лодке, затыкание дырок на стекле в аквариуме, что-то типа арканоида где мячики ты отбиваешь своими частями тела, бег с препятствиями и лопание пузырей. Все игры поддерживают игру вдвоем.

После матча если не отключаешь эту функцию Кинект показывает фотки, как вы прыгаете по комнате. Вообще фан в компании с этой штукой обеспечен. Переодически мы ржали как кони. На высоких уровнях сложности, там, где бег с препятствиями под конец уровня прыгать уже почти невозможно. =) Под конец «забегов» все мы уже были изрядно измотаны. При игре вдвоем есть некоторый шанс получить увечья от соседа. На YouTube уже полно таких роликов в юмористических разделах.

Читать далее…

Categories: Игры Tags: , ,

Отзыв об одиночной игре StarCraft 2

28 июля 2010 2 комментария

Поскольку с мультиплеером мы имели возможность ознакомиться ещё во время беты, то пишу свой отзыв про одиночную игру. Да, она шикарна, я успел пройти кампанию всего до 8 миссии, но то, что я увидел, меня сильно порадовало. Разнообразные миссии, не сводящиеся просто к отстройке базы и уничтожению базы противника. Между миссиями есть возможность общаться с героями встреченными по сюжетной линии. Есть встроенные миниигры. Уникальные брифинги для миссий. В каждой миссии есть дополнительные задания и условия, которые награждаются ачивментами. Есть возможность тратить деньги на апгрейды, найм наемников. За найденные артефакты есть возможность продвигаться по технологической лестнице. Огромное количество юнитов которых нет в сетевой игре. Часть их них знакома нам по первой части (например, голиафы, файрбаты и медики). Короче получилась ядреная смесь РПГ, квеста и стратегии. Помимо кампании добавили режим «Испытания». В этом режиме разработчики решили научить людей ранее плотно не игравших в сетевую игру всевозможным трюкам микро и макро стратегий. Например, подобрать антиюнитов, уничтожить данными юнитами как можно больше вражеских юнитов (например госты с ядерными бомбами или тараканы с заразителями), научиться отбивать ранние атаки (раш) на базу или успеть построить заданное количество юнитов за короткий промежуток времени. Учат управляться группами юнитов в разных частях карты. За каждую миссию в зависимости от успешности можно получить бронзовый, серебряный или золотой ачивмент. Золото получить непросто даже для продвинутых игроков. После получения золота смело можно отправляться в мультиплеер.

Небольшое дополнение, одиночная игра тоже требует подключения к интернету, впрочем я слышал, что уже есть кряк. Саму игру можно купить в магазине по старинке или скачать клиент с сайта Близзард (доступно всем), а потом купить электронную версию прям у них с сайта по кредитке. Евро версия стоит 60 Евро, русская анлим 1800 рублей. Я покупал Евро, потомучто на европейском Battle.net судя по всему будет больше народу и все мало-мальски значимые турниры тоже будут проходить там.

Categories: Игры Tags: , ,

Хостинг реплеев для StarCraft 2

В процессе окончания разработки находится новый сайт 4Fun. Тематика у сайта «хостинг реплеев StarCraft 2», Сама игра ещё не вышла, но в бету я гоняю уже пару месяцев. Основная фича сайта — автоматический парсинг реплеев и извлечение инфы об игроках, типе игры, карте и продолжительности. Удалось слегка разобраться со структурой файлов и какие-то простенькие вещи вытащить на свет божий. Конечно, в файлах хранятся гораздо более интересные вещи, которые тоже было бы круто научится вытаскивать, например билд-ордер, состояние армии, APM и.т.д. и рисовать это все потом на страничке реплеев в наглядных графиках. Пока добавляю на сайт те реплеи, что мне самому понравились. Если есть что добавить милости прошу: хостинг реплеев StarCraft 2.

Выслушаю также советы по изменению дизайна, пока меня от него бросает в дрожь… =)

Categories: Игры Tags:

Отдам три ключа для Star Craft 2 Beta

Есть три халявных ключа для беты StarCraft 2. Если есть желающие пишите в комменты. Ключ надо использовать в своем аккаунте здесь: http://eu.battle.net Затем скачать клиент — около 2 гигов и все патчи. После чего можно будет играть в мультиплеер.

Categories: Игры Tags:

Final Fantasy XIII (спустя 15 часов игры на PS3)

Во-первых, забираю свои слова насчет графики. Она прекрасна. Даже неCG-ролики сделанные на игровом движке смотрятся отменно. Игровые локации очень радуют.

Во-вторых, сюжет традиционно для серии офигенный и интригует. В этот раз мне он даже показался гораздо более продуманным с точки зрения логики. Отлично проработана мотивация и поведение персонажей. Между персонажами существуют конфликты, интриги и немного юмора. Авторы создали уникальную вселенную для игры.

В-третьих, боевая система стала нравиться. На кнопке Auto-battle далеко не уедешь, приходится хорошенько планировать свои действия.

К минусам. В угоду сюжету убрали свободное перемещение по городам и общение с NPC. Что было традиционно для серии. Персонажи общаются много, но между собой и преимущественно в Cut-сценах. Нету каких-то отвлекающих от основной игры мини-игр. С секретными локациями большая напряженка. К 15 часу чистого игрового меня так и не выпустил на карту мира. Даже для серии Final Fantasy это долго.

В общем, есть небольшие проблемы с игровым процессом, но игра затянула, и я от неё прусь. =)

Final Fantasy 13 (первые впечатления)

11 марта 2010 2 комментария

Начал играть в Final Fantasy 13 на Боксе (таки не выдержал). Пока отыграл около 6  часов и отложил. CG-ролики ужаты с квадратами, ин-гейм явно не HD. Решил дождаться как и планировал PS3 версии. Тем более там обещают 720p а не 576p. Релиз в России запланирован на 10 марта.

Боевая система если честно самая неудачная, если сравнивать с прошлыми частями:

1)     Управляешь только одним героем, остальными лишь косвенно.

2)     Если главный герой умирает – Game Over. Поэтому иногда я вижу Game Over на слабых противниках, которые сделали фокус на главном персонаже.

3)     Большую часть времени можно просто жать «Auto-Battle».

4)     Все происходит в реальном времени, приходится торопиться, постоянно смотреть за здоровьем и выбирать в менюшках следующую команду. Что приводит к тому, что собственно на битву смотришь не так часто.

Впрочем, это недалеко от начала игры и возможно ближе к середине боевая система, наконец, порадует. Прокачка идет через систему кристаллов – похоже на 10 часть. Можно качать ЭКСПу у оружия, добавляя к нему вещи, которые вываливаются из монстриков.

Графика слабая для NextGen. Честно говоря, ждал красот локаций, как например в God of War или Devil May Cry 4… не дождался. Арты скорее всего были офигенными, но количество полигонов все испортило. FPS не стабильный, при вращении камеры никакой плавности. Все-таки с графикой Скваря не очень дружит. Мб виновата мультиплатформа. Надо посмотреть PS3 версию.

Не смотря на расписанные минусы, отзыв скорее положительный. Я уже втянулся. Сюжет пока интригует. Начинаешь погружаться во вселенную игры. Жду с нетерпением, когда можно будет засесть за игру более плотно.

З.Ы. Издатели в России растеряют все возможные деньги. Забили на русский перевод игры, а так хотелось тупо-субтитров. Тянут с релизом. Пиратка на бокс появилась за неделю до официального релиза. А они умудряются тянуть время и после релиза. Вчера (10 марта) был в ХитЗоне. Они вообще не в курсе когда у них будет Финалка в наличии. Впрочем в выходные если найду, то куплю себе версию на PS3.

З.Ы.Ы. Русский перевод, скорее всего, появится позже – пираты сделают на Бокс.

UPD: Продолжение здесь (без спойлеров).

Немного о Lost Odissey

Допрохожу сейчас Lost Odissey. Решил немного написать про неё. Хочу сказать, что это реинкарнация старой доброй финалки (7, 8, 10 части). Это вполне могла бы быть Final Fantasy 13 если бы на неё выделили больше денег. Низкобюджетность прет изо всех щелей.

Плюсы:
1) Интересный сюжет, плавно развивающийся от локальных конфликтов до планетарных масштабов. Как обычно амнезия у половины действующих персонажей. Микс из техники и магии.
2) Харизматичные герои со своей историей
3) Куча побочных квестов
4) Арена монстров
5) Система магии
6) Пошаговые бои
7) Сложные боссы
8) Длительное время прохождения
9) HD 720p

Минусы:
1) Графически игра недалеко ушла от консолей предыдущего поколения. Чуть больше полигонов, но убогие текстуры. Пропадания полигонов, подергивания.
2) Очень долгие загрузки между локациями (наверное четверть всего времени прохождения занимают именно они)
3) Очень медленное течение боя и его загрузка
4) Стрёмный дизайн персонажей и вообще странный состав команды.
5) Скучнейшее начало игры, из-за которого я чуть не бросил прохождение.
6) Примитивная озвучка и то не везде она есть. Обычно просто текст.
7) Однообразное поведение персонажей, некрасивая магия.
8) Отсутствие полноценного контроля за камерой.
9) Линейность (впрочем, это во всех финалках).
10) Малое количество CG, но аж 4 диска.
11) Нет инноваций в боях и игровом процессе. Почти дословно идем проторенной дорожкой финалок.

На очереди Star Ocean 4.

Categories: Игры Tags: ,

Game пати на даче

StarCraft/WarCraft3/Heroes3 пати на даче после шашлыков. Продолжалось это все до 2 ночи. Закончилось игрой в Медведа на мотоцикле, который смешно вопит «Кросафчег».

Categories: Игры, Фото Tags:

Final Fantasy 13 Демо

С приличным опозданием до меня таки дошла демка Final Fantasy XIII. Она оказалась довольно короткой и весьма сильно ограничивает любые передивжения. Но ролики в интернете не передают как она выглядит на большом экране. Next Gen RPG уже почти здесь. =)


+2

Categories: Игры, Фото Tags: ,

Ninja Gaiden 2 (XBoX 360)

15 апреля 2009 Нет комментариев

В режиме пару часов в неделю сел играть в Ninja Gaiden 2. Экслюзив XBOX 360. Очень красиво и кроваво, хорошая альтернатива DMC4. Пожалуй давно не играл в такой жесткий слешер. Отрубленные конечности и головы, залитые кровью врагов стены. Комбы на десятки ударов. Приличная сложность. Босс в конце второй главы, какой-то жесткий, пока не предумаешь стратегию умираешь примерно за минуту. =) Прошел где то с 20-ой попытки. И что самое приятное есть русские сабы.

З.Ы. Помню когда то играл в Ninja Gaiden на Dendy. Прикольная была игрушка.
Скрины (много крови)

Categories: Игры Tags: , ,

WCG 2008 (Россия)

15 сентября 2008 3 комментария

StarCraft: Brood War:

1. «RoX.Pomi» (Родионов Сергей, г. Санкт-Петербург)
2. «RoX.localhost» (Лопатин Виктор, г. Санкт-Петербург)
3. «RoX.BRAT_OK» (Кузнецов Павел, Санкт-Петербург)

Никто из фаворитов не прошел. Эти имена слышу впервые. Да вообще на турнире очень много темных лошадок во всех дисциплинах.

Остальные

Categories: Игры Tags: , ,