Архив

Публикации с меткой ‘Final Fantasy’

Final Fantasy XIII (спустя 15 часов игры на PS3)

Во-первых, забираю свои слова насчет графики. Она прекрасна. Даже неCG-ролики сделанные на игровом движке смотрятся отменно. Игровые локации очень радуют.

Во-вторых, сюжет традиционно для серии офигенный и интригует. В этот раз мне он даже показался гораздо более продуманным с точки зрения логики. Отлично проработана мотивация и поведение персонажей. Между персонажами существуют конфликты, интриги и немного юмора. Авторы создали уникальную вселенную для игры.

В-третьих, боевая система стала нравиться. На кнопке Auto-battle далеко не уедешь, приходится хорошенько планировать свои действия.

К минусам. В угоду сюжету убрали свободное перемещение по городам и общение с NPC. Что было традиционно для серии. Персонажи общаются много, но между собой и преимущественно в Cut-сценах. Нету каких-то отвлекающих от основной игры мини-игр. С секретными локациями большая напряженка. К 15 часу чистого игрового меня так и не выпустил на карту мира. Даже для серии Final Fantasy это долго.

В общем, есть небольшие проблемы с игровым процессом, но игра затянула, и я от неё прусь. =)

Final Fantasy 13 (первые впечатления)

11 марта 2010 2 комментария

Начал играть в Final Fantasy 13 на Боксе (таки не выдержал). Пока отыграл около 6  часов и отложил. CG-ролики ужаты с квадратами, ин-гейм явно не HD. Решил дождаться как и планировал PS3 версии. Тем более там обещают 720p а не 576p. Релиз в России запланирован на 10 марта.

Боевая система если честно самая неудачная, если сравнивать с прошлыми частями:

1)     Управляешь только одним героем, остальными лишь косвенно.

2)     Если главный герой умирает – Game Over. Поэтому иногда я вижу Game Over на слабых противниках, которые сделали фокус на главном персонаже.

3)     Большую часть времени можно просто жать «Auto-Battle».

4)     Все происходит в реальном времени, приходится торопиться, постоянно смотреть за здоровьем и выбирать в менюшках следующую команду. Что приводит к тому, что собственно на битву смотришь не так часто.

Впрочем, это недалеко от начала игры и возможно ближе к середине боевая система, наконец, порадует. Прокачка идет через систему кристаллов – похоже на 10 часть. Можно качать ЭКСПу у оружия, добавляя к нему вещи, которые вываливаются из монстриков.

Графика слабая для NextGen. Честно говоря, ждал красот локаций, как например в God of War или Devil May Cry 4… не дождался. Арты скорее всего были офигенными, но количество полигонов все испортило. FPS не стабильный, при вращении камеры никакой плавности. Все-таки с графикой Скваря не очень дружит. Мб виновата мультиплатформа. Надо посмотреть PS3 версию.

Не смотря на расписанные минусы, отзыв скорее положительный. Я уже втянулся. Сюжет пока интригует. Начинаешь погружаться во вселенную игры. Жду с нетерпением, когда можно будет засесть за игру более плотно.

З.Ы. Издатели в России растеряют все возможные деньги. Забили на русский перевод игры, а так хотелось тупо-субтитров. Тянут с релизом. Пиратка на бокс появилась за неделю до официального релиза. А они умудряются тянуть время и после релиза. Вчера (10 марта) был в ХитЗоне. Они вообще не в курсе когда у них будет Финалка в наличии. Впрочем в выходные если найду, то куплю себе версию на PS3.

З.Ы.Ы. Русский перевод, скорее всего, появится позже – пираты сделают на Бокс.

UPD: Продолжение здесь (без спойлеров).

Final Fantasy 13 Демо

С приличным опозданием до меня таки дошла демка Final Fantasy XIII. Она оказалась довольно короткой и весьма сильно ограничивает любые передивжения. Но ролики в интернете не передают как она выглядит на большом экране. Next Gen RPG уже почти здесь. =)


+2

Categories: Игры, Фото Tags: ,

PS3

Square всех подставила … FFXIII выйдет и на XBoX. Смысл в покупке соньки вообще свелся к нулю. Дорогая, единственный эксклюзив, отсутствие чиповки, как следствие новые игры по 100 баксов.


UPD: После прессконференции стали известны некоторые факты: Разработка недавно анонсированной версии Final Fantasy XIII для Xbox 360 еще не началась. Поэтому они пока не могут точно сказать, сколько дисков будет занимать эта RPG. Сначала разработчики планируют закончить японскую версию FFXIII для PlayStation 3. Затем они приступят к локализации игры для Европы и Северной Америки, и параллельно начнется создание проекта для платформы от Microsoft. Версии Final Fantasy XIII для PlayStation 3 и Xbox 360 поступят в продажу одновременно, однако разработчики по ряду причин не могут гарантировать, что игра выйдет одновременно в Европе и Северной Америке.

Что из этого напрямую следует:
1) Игра не выйдет одновременно на всех территориях
2) Задержка между выходом скорее всего будет весьма значительной

Categories: Игры Tags: , , ,

The end of FFX

11 марта 2008 2 комментария

Я писАл уже, что играю в FFX. Ко вчерашнему дню суммарное время занимало 90 часов. Последние часов 30 бегал по карте искал всех монстров Спиры, что бы открыть Немезиса на арене монстров, качался и собирал легендарные оружия. И вчера :’( во время сохранения у меня повис эмуль, все сейвы похерились. Последний раз я делал копию карточки хрен знает когда. Нашел сейв в инете около последнего босса. Потом убил пару часов на guide, как конвертить реальные Сонькины сейвы в сейвы под эмуль. Вынужденно прошел игру. В общем, с FFX я закончил. =) Что касается самой игры, пожалуй, это лучшая финалка после 7 части.

P.S. На этом сейве всего было по 99 и всё было собрано. Ради интереса убил Немезиса. Что интересно даже с такой статистикой это было не так быстро и легко, как казалось. Магия Армегеддон снимает у всех по 99999 хитов, хотя я не видел, что бы он её применял к кому-нибудь кроме саммонов. И 10000000 снять это довольно долго. Жаль у меня не интернациональная версия там говорят, есть ещё более жесткие монстры.

P.P.S. Попробовал запустить FF-XII. Скорость нормальная, а вот видеоролики какие-то дерганные.

Мое знакомство с Final Fantasy

22 января 2008 17 комментариев

В хронологическом порядке это было так:

Final Fantasy 1 на SNES на японском — тогда я ещё не знал что это она
Final Fantasy 7 — мне сказали, что это безумно популярно в Японии. Начинал играть на японском, но бросал, в основном потомучто не нравилась графика. Первый раз прошел на английском.
Final Fantasy 8 — очень долго ждал, следил за новостями. Играл, возможно, одним из первых в России, работа в магазине по продаже игр для PSX тому способствовала. Хинтов не было и в помине. Помню, что мы долго не знали где брать первых двух саммонов. =)) Интернета в наличии тогда тоже не было. Прошел сначала на японском, потом на английском.
Final Fantasy 9 — по традиции сначала на японском, потом на английском. По сравнению с другими частями не очень понравилась подчеркнутая фентезийность и отсутствие научной фантастики. Но увлекательность всё также на высоте. Больше всего запомнились квесты по карте на чокобо.
Final Fantasy 6 — в целом не понравилось из-за графики, но прошел до конца.

Categories: Игры Tags: ,

Игрушки (FFX)

22 января 2008 3 комментария

Недавно таки уселся играть в Final Fantasy 10. Мечтал об этом со времени её выхода, ибо в свое время являлся фанатом этой серии. До сих пор считаю лучшей Final Fantasy 7. Помню ещё в школе начал проходить её. Причем начинал я в неё играть раза 3 или 4 не меньше, потом забрасывал. Потом как-то прошел первого босаа, выбрался из Мидгара, увидел огромную. карту мира, проникся сюжетом и понял, что не могу оторваться. Десятая часть тоже увлекла, хотя тоже фактически начал играть со второго раза. Каждый вечер теперь убиваю по 2-3 часа времени. =) Возможно, мне показалось, но свободы передвижения намного меньше, чем в других частях. Водят тебя строго по ниточке, непрерывно прерывая похождения сюжетными вставками.

Прохожу на компе, эмуляторы подросли. Количество кадров стабильно около 60 (если отключаю лимит, то поднимается и до 150) с билинейной фильтрацией и AAx2. Минимум артефактов и глюков, полёт нормальный.

Последней Single Player игрой, которую я проходил на компе был Silent Hill 2 и было это, по-моему, около 4-ёх лет назад. Если честно, то думал, что играть будет совсем неинтересно, но, наверное, из этого нельзя просто вырасти.

З.Ы. Внутриигровое время уже 20 часов.

Categories: Игры Tags: , ,

Ещё о FF-X

Итак вчера дошел до второго сейв поинта в Final Fantasy X. Некоторые наблюдения:
1) На большом разрешении полигональные модели выглядят грубовато. Видно что играть по идее надо на телевизоре.
2) Количество кадров очень радует, почти всегда около 40-60 FPS.
3) AAx2 и AAx4 почти не дают разницы в производительности.
4) Эффекты во время боев выглядят потрясающе.
5) При большом количестве объектов FPS падает до 20-25 (это бывает редко но все же …)
6) Видео рассыпается на квадратики и фактически не показывает если включен AA приходится включать/выключать его во время игры. Обещают что это исправится в следующей версии эмуля.
7) Трудно привыкнуть к управлению на клаве. =(
8) Игра в принципе идет на обоих графических дровах, что GD3D, что Kosmos, на GD3D помедленнее правда, но графика поприятнее.
9) В целом получается очень даже играбельно, если бы не глюки с видеозаставками было бы вообще супер!
10) Отвык я играться в игрушки будем надется, что сюжет увлечет и со временем напрягов не будет.

Вчера также скачал себе FF-XII и FFVII: Dirge Of Cerberus, посмотрим-с. =)

Categories: Игры Tags:

Final Fantasy VII: Advent Children

3 октября 2005 Нет комментариев

Напишу о фильме как фанат Final Fantasy 7. В свое время прошел эту игру не один раз, был целиком в курсе этой вселенной, был в восторге от сюжета, от графики, от миниигр, от системы боев … да много от чего. Не буду говорить, что игра поставила недостижимую планку на RPG-игры, которую сама Square (создатель игры) теперь не может перепрыгнуть. =) Вопроеки ожиданиям и заявлениям, что фильм однозначно вызывает восторг у поклонников игры, мне фильм не понравился, точнее не вызвал никаких эмоций. Я догадывался, что ни одну полноценную историю из мира Final Fantasy нельзя втиснуть в рамки полуторачасового фильма. Но в тайне я надеялся, что это им удасться … к сожеланию вышел облом.
Они слишком увлеклись желанием показать всех героев, оружия, магии из игры в ущерб сюжету и как следствие смотрибельности. Кстати о смотрибельности, я подразумеваю под смотрибельностью сюжет и логичность-аргументированность поступков героев — именно его я ставлю во «главу угла». Но похожу что этот фильм идеально подойдет для всех любителей круто заваренного экшена и спецэффектов. В фильме настолько умопомрачительные драки, slow-mo, магия и другие спец-эффектные фишки, которых мы никогда не видели. Музыкальное оформление тоже на высоте, несколько классических мелодий из игры, несколько бодреньких аранжировок.
Вернусь к сюжету ДАЛЕЕ ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ!!! Возможно проблема была в дубляже, возможно в переводе, но судя по отзывам на imdb такие же претензии предъявляют и иностранцы. Абсолютная тупость диалогов, заполняющих пустоту между очередными боями, картонность всех персонажей. Вся массовка асболютно безмозглая, шатающаяся туда обратно. Чего только стоит нападение монстров на площади, когда все NPC бегали по кругу. Абсолютная оторванность главных персонажей от остального мира. А чего УЖЕ стоит момент: прилететь на помощь, поболтать между собой, что ну нафиг пусть сам справляется … мда. Нафиг тогда лететь было? Вообщем сюжет полностью скомкан, его художественная ценность близка к нулю. Напоминает дурацкие диалоги в фильмах основанных на комиксах …
Краткое резюме: очень красивая пустышка, которую растащут на всевозможные AMV, клипинги и тому подобное. Фанам FF7 просмотр обязателен, остальным по желанию, если хотите порадовать глаз красивыми картинками. Моя оценка 3 из 5.

З.Ы. Я ещё достал вкусность FF7: Last Order небольшая рисованная 20-тиминутная OVA с лицензионного DVD проливающая свет на одно из событий в игре, а именно побег Cloud+Zack из лаборатории Шинры.